*آموزش* تغییر متریال لحظه ای در Unreal Engine 4
آموزش تغییر متریال به صورت لحظه ای (Runtime) در آنریل . کاربرد زیادی در شبیه سازی معماری و اجرای HUD در بازی ها داره .
تو این ویدیو از UMG برای ساخت HUD استفاده شده و از طریق Blueprint سیستم اجرا و پیاده سازی شده.
نظرات