سرگرمی و طنز
ورزشی
کارتون و انیمیشن
علم و فن آوری
خودرو و وسایل نقلیه
آموزش
موسیقی و هنر
اخبار و سیاست
حیوانات و طبیعت
بازی
حوادث
مذهبی
اشتراکگذاری
معماری سیستمها موازی: جلسه یازدهم - GPUs - نتیجه گیری، ترند کنونی و آینده
ادامه
مهران رضایی
۱۳۹۹/۰۹/۲۰
۰۳:۵۳
mographplus Developing realistic shaders in Arnold for Cinema 4d , Vol. 02
3dmaxfarsi
۵۷:۱۷
معماری سیستمهای موازی: جلسه دهم - GPUs، وارپ و تردهای آن
مهران رضایی
۵۷:۳۴
معماری سیستمهای موازی: جلسه نهم - GPUs - مدل نرمافزاری SPMD و مدل سخت افزای SIMT
مهران رضایی
۵۲:۳۲
سنتز سیستم های دیجیتال: جلسه هجدهم - سنکرون سازی - نشست سوم - مدار سنکرون ساز (مقدمه)
مهران رضایی
۵۶:۳۴
معماری کامپیوتر پیشرفته: جلسه دوازدهم - موازی سازی در سطح دستورالعمل - جمع بندی
مهران رضایی
۵۸:۴۰
معماری کامپیوتر پیشرفته: جلسه یازدهم - الگوریتم تاماسولو
مهران رضایی
۵۷:۱۷
معماری سیستمهای موازی: جلسه دهم - GPUs، وارپ و تردهای آن
مهران رضایی
۵۷:۳۴
معماری سیستمهای موازی: جلسه نهم - GPUs - مدل نرمافزاری SPMD و مدل سخت افزای SIMT
مهران رضایی
۱:۳۰:۱۱
سنتز سیستمهای دیجیتال: جلسه پانزدهم - متدولوژی RT در عمل - GCD و مدار یک محاسبات تقریبی
مهران رضایی
۱:۰۵:۴۲
سنتز سیستمهای دیجیتال: جلسه چهاردهم - متدولوژی RT در عمل - کنترلر حافظه نهان
مهران رضایی