قسمت اول آموزش ساخت چشم ویچر در Maya و ZBrush (بدون صدا)
در این ویدیو مراحل اولیه مدلسازی چشم ویچر رو در نرمافزارهای Maya و ZBrush نشون میدیم. این آموزش بدون صداست ولی قدمبهقدم مراحل کار بهوضوح قابل مشاهدهست.
نرمافزارهای استفادهشده:
Autodesk Maya برای، یووی، شیدینگ، رندر
Pixologic ZBrush برای مدل سازی، جزییات دهی و اسکالپتینگ و کالر پینتینگ
مناسب برای علاقهمندان به طراحی کاراکترهای ترسناک، بازیسازی، و جلوههای ویژه
ادامه آموزشها بهزودی منتشر میشه — با ما همراه باشید!
اشتراکگذاری رو فراموش نکن!
فایل های مربوط (https://t.me/Make_۳DAssets_Free/۲۱۴)
Next (https://t.me/Make_۳DAssets_Free/۲۱۷)
(https://t.me/Make_۳DAssets_Free/۳)
(https://t.me/Make_۳DAssets_Free/End)
#Maya #ZBrush #WitcherEye #Witcher #CharacterDesign #۳DModeling #آموزش_مدلسازی #چشم_ویچر