پی اس 4 یک کنسول بی نظیر بود.
پلتفرمی بود که هم
بازی های مستقل و هم aaa بر روی آن
عرضه شده و درخشیدند. همچنین با داشتن مجموعه ای از
عناوین انحصاری فرست پارتی متنوع
چهارمین کنسول سونی توانست
توجه بازی بازان را برای هفت سال
گذشته به خود جذب کند.
قطعاً موفقیت پی اس 4 برای
سونی چیز خوبی بود اما
باعث میشود این چالش سخت یعنی
بهتر بودن از نسل قبلیبر روی دوششان باشد.
با عرضه پی اس 5 سونی به جای
کنسولی جدید با قدرت بیشتر،
گامی جسورانه در راستای
ایجاد و برپایی
نسلی جدید برداشته است. طراحی
ظاهری پی اس 5 نیز این مسئله را تایید میکند.
این دستگاه به جای این که بیشتر شبیه یک پلی استیشن
باشد، به مقر سایبرپانکی یک شرکت بزرگ و
شرور شبیه است!
طراحی آن جذاب و جسورانه است و وقتی که
به صورت عمودی ایستاده، جذاب و
وقتی به صورت افقی قرار میگیرد
کمی عجیب به نظر میرسد. اما در هر صورت
بسیار چشم نواز و زیباست.
این دستگاه نسل بعدی، بزرگ، جسورانه
و در کنار دستگاهی مثل پی اس 4 پرو
حتی ترسناک به نظر میرسد.
پی اس 5 شاید ظاهری خشن و
بزرگ داشته باشد ولی وقتی روشنش کنید
محیطی گرم و جذاب دارد.
novinspot.com تقدیم میکند
منوهای دستگاه حس آشنایی خاصی را میدهد که
باعث میشود کاربران راحت تر به آن عادت کنند
همچنین ساده و
جمع و جور نیز هست. بازی های نصب شده
حدود 9 تایشان بر روی صفحه اصلی
قرار گرفته و
دکمه لایبرری در انتهای صفحه نیز
از کلکسیون کاملتان رونمایی میکند.
این شبیه پی اس 4 است. اما در حال حاضر
متاسفانه راهی برای دسته بندی
این بازی ها وجود ندارد.
هر بازیی که اخیرا تجربه شده در ابتدای
لیست ظاهر میشود و پوشه بندی نیز وجود ندارد.
البته توانایی مرتب کردن بازیهایتان به تفکیک
پلتفرم را دارید که ساده است و
اجازه میدهد تشخیص دهید فقط با چند دکمه
به راحتی تشخیص دهید که کدام بازی ها
برای خود پی اس 5 هستند.
کار با رابط کاربری پی اس 5
بسیار آسان است. به راحتی میتوانید وارد بخش های
مختلف شده و سپس
به بازیتان برگردید و یا به
تنظیمات دستگاه بروید.
انجام این کارها با کنترلر جدید یعنی
دوال سنس بسیار خوشایند است
این کنترلر کمی از دوال شاک 4 بزرگتر
و ارگونومی جدیدتری دارد.
دکمه های پشتی و
تریگرها در این کنترلر ضخیم تر و
فشردنشان روان تر است. دکمه های جهت
و سایر دکمه ها نیز
نرم تر هستند. دکمه های
آنالوگ نیز دقیقاً در همان اندازه
کنترلر دوال شاک 4 هستند اما
کمی جا دارتر بوده
و بیشتر حالت مقعر دارند که باعث میشود
گرفتنشان آسانتر شود.
برای تجربه همه بازی های پی اس 5
لازم است که از دوال سنس استفاده کنید
و سایر کنترلرها فقط در
عناوین پی اس 4 کاربرد دارند.
این امر شاید به نظر نوعی حیله گری
از طرف سونی برسد اما بعد از هفته ها
تست کردن ویژگی های خاص این کنترلر
یعنی قابلیت هپتیک فیدبک و
تریگرهای سازگار
ثابت کرده اند که بسیار
کاربردی و جالب هستند.
بازی استروس پلی روم بر روی همه پی اس 5 ها نصب است
و پلتفرمری جذاب و
جالب است که ویژگی های کنترلر دوال سنس را
به خوبی در معرض استفاده میگذارد.
زمانی که با استرو بر روی
کف فلزی اتاق حرکت میکنید
یا بر روی ساحلی شنی و یا
سطحی یخی، به خوبی تفاوت آنان را
به لطف قابلیت
هپتیک فیدبک درک میکنید.
اما جذابیت واقعی دوال سنس در
تریگرهای سازگارش است. هنگامی که استرو
اسلحه هایی مثل تیر و کمان یا
تیربار را استفاده میکند
تریگرها جوری عمل میکنند که به خوبی
تفاوت این سلاح ها را حس کنید.
کشیدن کمان باعث میشود تریگرها
محکم شوند و شلیک با
تیربار باعث میشود
باعث میشود بعد از شلیک هر گلوله
به عقب بروند.
دوال سنس ویژگی هایی را
ارائه میدهد که باعث میشود یک پلتفرمر
که به خودی خود جذاب و سرگرم کننده است، حتی بهتر شود.
حال نوبت اسپایدرمن است
این بازی ویژگی های خاص کنترلر دوال سنس را
از راه های ظریفتر و متنوع تری
به استفاده میگذارد.
وقتی که اسپایدرمن بر روی قطار
سوار میشود به راحتی آن را حس میکنید و یا
وقتی که میخواهید تار شلیک کرده و تکان
بخورید، تریگرها به خوبی حسش را القاء میکنند.
گرچه به وضوح بازی
استروس پلی روم نیست
اما باعث میشود بیشتر حس
تجربه بازی به شما
القاء شود. استفاده از دوال سنس
تجربه ای خوشایند است و من
واقعاً میخواهم بیشتر با آن بازی کنم.
این نیز مانند بسیاری از قابلیت های خاص کنسول
به چگونگی استفاده توسعه دهندگان بستگی دارد.
امیدوارم که توسعه دهندگان به خوبی
از این قابلیت ها استفاده کنند زیرا
تا به اینجا وقتی از
پتانسیل های جذاب دوال سنس بهره برده شود
باعث میشود تجربه بازی ها از طرایق
بسیاری نسبت به گذشته
بهبود یابد. کنسول
پی اس 4 پرو
توانست تجربه گیمینگ
کم نظیری را ارائه داد اما بازیکنان معمولاً
میبایست بین کیفیت بصری و یا
کارایی بهتر
یکی را انتخاب کنند. این انتخاب ها
در بعضی از بازیهای پی اس 5 نیز
وجود دارند اما
این سیستم با توانی که دارد میتواند
تجربه ای ایده آل تر
در هر حالت که انتخاب کنید، ارائه دهد. همانطور که
انتظار دارید، پی اس 5 نسبت به کنسول قبلی
قطعات بسیار قدرتمندتری دارد. این ها
باعث میشوند کنسول قدرت کافی برای اجرای بازی
پر سرعت و جهان بازی مانند
اسپایدرمن مایلز مورالز را در کیفیت
فور کی و نرخ فریم ثابت 30 با
تکنولوژی ری تریسینگ، داشته باشد.
یا میتوانید بازی را در
کیفیت فور کی و
نرخ فریم ثابت 60 تجربه کنید اما
خبری از ری تریسینگ نخواهد بود.
هر دوی این حالت ها حتی
حتی برای کسی که بیشتر اوقات
بر روی کامپیوتری قدرتمند بازی میکند هم جذاب است.
دیدن طلوع خورشید با
تکنولوژی ری تریسینگ
از بین ساختمان های بلند یا نیویورک یا
دیدن انعکاس شهر در پنجره های
یک ساختمان
باعث میشود برای دقایقی دست از بازی
برداشته و به محیط خیره شوید.
همچنین تجربه بازی با
کیفیت فور کی و 60 فریم بر ثانیه
با وجود کیفیت و زیبایی که ارائه میدهد
بسیار هیجان انگیز است.
هر دوی این حالت های گرافیکی باعث میشوند بازی
مایلز مورالز به خوبی حس عنوانی نسل بعد را به شما منتقل کند
قطعا بسیاری کیفیت بصری بالاتر را
به کارایی بهتر ترجیح میدهند اما در هر دو حالت
به نظر نمیرسد چیز زیادی را از دست دهید.
بازی ترد پارتی حتی گزینه های
بیشتری نیز ارائه میدهند که
به خوبی کار میکند. برای مثال پشتیبانی از 120 هرتز
ثابت میکند که پی اس 5 نسبت به
پی اس 4 پرو جهش بزرگی کرده است. قطعاً
قدرت پی اس 5 شگفت انگیز است اما
مهمترین قطعه آن اس اس دی
حدود 825 گیگابایتی آن است که سرعت خواندنش
برابر با 5.5 گیگابایت
بر ثانیه است. این حافظه
خیره سازی واقعاً سریع است!
سرعت آن حتی از بیشتر اس اس دی هایی که
در بازار یافت میشود، بیشتر است.
بازی اسپایدرمن مایلز مورالز نیز تستی عالی
برای این سرعت بی نظیر است.
وارد شدن به این ماجراجویی اسپایدرمنی جدید
از صفحه اصلی تا گیم پلی
کمتر از 10 ثانیه طول میکشد.
وقتی در حال گشت و گذار نیز هستید برای
فست تراول کردن از هر جایی در این جهان وسیع
تنها چند ثانیه
وقتتان گرفته میشود.
این بهبود چشم گیر و بزرگ باعث میشود
وقت بیشتری را به بازی کردن اختصاص داده و کمتر
منتظر لود شدن و بالا آمدن بازی باشد.
این سرعت حتی به نفع
عناوین جهان باز نیز هست.
من در طی بازی با هیچگونه تاخیر و
دیر لود شدنی روبرو نشدم.
سونی کاری کرده که کل بازی های پی اس 5 تنها
بر روی این اس اس دی داخلی اجرا شوند.
این باعث میشود عناوین نسل بعدی
پهنای باندی را که برای اجرا نیاز دارند، داشته باشند.
اما این کار با توجه به
حجم بازی ها که هر روز بیشتر و بیشتر میشود
باعث میشود حافظه اس اس دی کمی
گران قیمت به نظر برسد.
بعد از اعمال آپدیت سیستم و فایل های آن
حدود 667 گیگابایت فضا برای بازیهایتان دارید
اگر میتوانستید بازیهایتان را بر روی یک هارد
اکسترنال ذخیره کنید و وقتی
میخواهید بازیشان کنید دوباره آنان را به کنسول
منتقل کنید، مشکلی نبود اما
متاسفانه پی اس 5 در زمان عرضه
از چنین قابلیتی
پشتیبانی نمیکند. در حال حاضر فقط برای
بازی های پی اس 4 که بر روی کنسول در دسترس هستند از
هارد اکسترنال استفاده کنید.
اس اس دی همچنین در بعضی از قابلیت های هوشمند و خاص
پی اس 5 نیز نقش دارد.
با فشردن دکمه هوم بر روی
کنترلر دوال سنس بخشی به نام
کنترل سنتر را باز میکند.
این منو تعدادی فعالیت
را نمایش میدهد که شامل
چالش ها، تروفی ها و حتی
پیشرفتتان در سطح یا مرحله خاصی در
بازی هایی که از آن پشتیبانی میکنند، میشود. چیزی که
این قابلیت را جذاب میکند، این است که
این فعالیت ها در طول بازی
با فعالیت هایتان هماهنگ شده و
راهنمایی های خاص یا پیشنهاداتی به شما ارائه میدهند.
انتخاب کردن مرحله یا
چالشی خاص باعث میشود سریعاً در بازی لود شود
و هارد اس اس دی نیز
به سرعت کارش را انجام میدهد. من با استفاده از
قابلیت تمام چالش های مخفی کاری اسپایدرمن را
بدون نیاز به جابجا شدن و طی
کردن جهان بازی تا رسیدن به ماموریت نظر
انجام دادم.
بزرگترین فایده بخش
فعالیت ها، راهنمایی های ویدئویی
است.
در اواخر تجربه ام از بازی استروس پلی روم
در پیدا کردن تعدادی آیتم قابل جمع آوری
به مشکل برخورده بودم.
استرو به شما میگوید که در کدام بخش
نتوانستید این آیتم را پیدا کنید و
انتخاب کارت مربوط به آن قسمت
بخش راهنمایی ویدئویی مربوط به آن را
به شما نشان میدهد.
پی اس 5 دقیقاً میدانست که کدام آیتم را
به دست نیاورده ام و ویدئویی 10 ثانیه ای
از مکان آن نشانم داد.
البته این قابلیت تنها در بازی هایی که
از آن پشتیبانی میکنند، وجود دارد. امیدواریم که
توسعه دهندگان به خوبی از این ویژگی
جدید بهره ببرند زیرا اگر درست از آن استفاده شود
تجربه تان از بازی را بهبود میبخشد.
سونی تعدادی تنظیمات مربوط به دسترسی را
در زمان عرضه بر روی پی اس 5 قرار داده.
از این تنظیمات میتوان به کاهش افکت های
کنترلر دوال سنس، فعال کردن
تنظیمات مربوط به خواندن متن،
رونویسی کردن از وویس چت ها و فعال کردن
زیرنویس ویدئوها، اشاره کرد.
این قابلیت ها درست همانطور که توصیف شده اند
دقیق و درست عمل میکنند.
این تنظیمات نسبت به تنظیمات زمان عرضه در
کنسول پی اس 4 بهبودی بسیار
بزرگ است و قطعاً کاربران که
حال موقعیت های بیشتری برای تجربه
بازی ها به آنان داده شده و میتوانند از پی اس 5
به هر شکل راحت تراند استفاده کنند،
خشنود خواهند شد.
با استفاده از این قابلیت ها افراد بیشتری
میتوانند از زمان عرضه از پی اس 5 استفاده کنند و
امیدواریم که سونی این قابلیت ها
بیشتر کند و بهبود ببخشد و با افزایش
کاربران کنسول، پشتیبانی اش از آن را
تکامل دهد.
پی اس 5 اجازه تنظیم
درجه سختی،
حالت گرافیکی، زبان، زیرنویس
و همچنین
معکوس کردن زاویه دوربین در
تنظیمات سیستمی را میدهد. این گزینه
حتی اگر معکوس کردن زاویه دوربین در تنظیمات بازی
نیز نباشد، باز هم آن را اعمال میکند.
برای کاربرانی از این قابلیت استفاده
میکنند تا تجربه راحت تری داشته باشند،
قطعاً جذاب و جالب است. البته بعضی
از این تنظیمات، نیازمند این هستند که
خود بازی از
آنان پشتیبانی کند.
بعضی بازی ها تنظیمات درجه سختی یا
حالت های گرافیکی مختلف ندارند
و بعضی دیگر نیز زیرنویس یا
زبان های غیر از انگلیسی
را ندارند. این قابلیت برای پی اس 5
واقعاً عالی است پس
امیدواریم که توسعه دهندگان متوجه آن شده
و در بازی هایشان از آنان پشتیبانی کنند.
در طول امسال، سونی
تکنولوژی صدای سه بعدی اش را زیاد تبلیغ کرد که در
زمان عرضه تنها هدفون ها از آن پشتیبانی میکنند.
بعد از چند هفته تست کردن این قابلیت،
زیاد تحت تاثیرش قرار نگرفتم.
چیزی که تا به اینجا از قابلیت صدای سه بعدی پی اس 5
متوجه شدم این است که
مقداری صداهایی را که از جهت های
مختلف می آید، بهبود میبخشد.
این قابلیت بیشتر به خاطر اس اس دی و در بازی
استروس پلی روم زمانی که ماشین ها با سرعت
حین پرواز از کنارتان میگذرد، حس میشود.
صدای موتور ماشین هایی که با سرعت
از کنارتان رد میشوند بلندتر و متفاوت تر بوده و
حس میکنید دقیقاً از کنار
سرتان عبور کردند! صدای سه بعدی معمولاً
در بازی های اول شخص شوتر و یا
عناوینی ساکت تر از ژانر ترسناک مانند
رزیدنت اویل، کاربردی تر است.
البته، لازم است عناوینی که تجربه میکنید از صدای
سه بعدی پی اس 5 پشتیبانی کنند تا به طور کامل از آن بهره ببرید.
به همین خاطر، نتوانستیم تست های دقیقی
از این دو ژانر قبل از عرضه بازی های مناسب، بگیریم.
به طور کلی در مورد صدای سه بعدی میتوان گفت که
ویژگی جذابی است که استفاده از آن آنچنان لازم نیست
و در تجربه هایی که من تا به اینجا داشتم نیز
تفاوت زیاد و چشم گیری ایجاد نکرد.
اما این قابلیت
صدا را بدتر از قبل نمیکند و هر هدستی
که پی اس 5 از آن پشتیبانی کند، میتواند
از این قابلیت بهره ببرد.
پس دلیلی برای عدم استفاده از آن
نیست.
سونی گفته که قابلیت پشتیبانی از نسل قبل
در پی اس 5 از همه
عناوین پی اس 4 پشتیبانی نمیکند. اما قضیه
کمی پیچیده تر از این است.
پی اس 5 میتواند بسیاری از عناوین پی اس 4 را
اجرا کند اما مشکل اینجاست که
شاید آن طور که بر روی کنسول اصلی عمل میکردند،
عمل نکنند.
در طی تجربه مان از رزیدنت اویل 7
در همان ابتدا متوجه گلیچی شدیم که
در آسمان خانه بیکرها
قابل مشاهده بود.
به جای آفتاب که بر روی
خانه بتابد، آسمان آن جا
شبیه یک نقاشی رنگ و روغن بود!
به غیر از چند گلیچ کوچک، تجربه عناوین
نسل قبل بر روی پی اس 5
تا حد زیادی مشابه
تجربه شان بر روی پی اس 4 است.
من توانستم فایل های ذخیره پی اس 4 را که
بر روی کلاود بود دانلود کرده و
ساخت شخصیتم در بلادبورن
و حمله به مغول های اشغالگر
در گوست آف سوشیما و
همچنین تجربه ام از گاد اف وار
را ادامه دادم. در تمام بازی های پی اس 4 که
تست کردیم
شاهد مشابه بودن نرخ فریم با کنسول اصلی یا
در بعضی موارد
حتی بهبود نسبت به کنسول اصلی بودیم.
برای چک کردن عملکرد پی اس 5 در بازی های
نسل قبل ما
عناوینی را تست کردیم که
نرخ فریمشان قفل نشده بود.
دو نمونه از آن ها با اعمال
یک آپدیت به دلیل مشکلاتی که داشتند، نرخ فریمشان قفل شد پس
مجبور شدیم که نسخه فیزیکی آنان را پیدا کرده و
اینترنت دستگاه را قطع کنیم تا بتوانیم
بدون اعمال این آپدیت، بازی را تجربه کنیم.
بازی بتمن ریترن تو آرکام در نسخه آرکام سیستی
عملکرد ضعیفی را در گشت و گذار جهانش بر روی
پی اس 4 از خود نشان داد.
با اجرای آن روی پی اس 5 یک
اخطار بالا آمد که عنوان کرد
این بازی شاید نتواند به درستی
بر روی کنسول جدید عمل کند.
بازی بتمن ریترن تو آرکام تنها عنوانی بود که
از بین بازی های تست شده ما، این اخطار را نمایش داد
اما در حین تجربه
مشکل مهم و چندان خاصی را
شاهد نبودیم.
البته عملکردش به طور کلی
ناامید کننده بود؛ برای مثال هنگام پرواز در
جهان بازی به وضوح شاهد افت فریم هایی
بودیم.
سخت است که تعیین کنیم
این مشکل به دلیل عدم هماهنگی است یا
خود بازی به خوبی بهینه نیست.
تست های بیشتر تایید کرد که پی اس 5
میتواند عناوین با نرخ فریم آزاد را بهبود و
ثبات ببخشد.
بازی اساسینز کرید یونیتی مثال خوبی
برای این مسئله بود.
پی اس 5 تجربه بسیار روانی
را ارائه داده و بهبود هایی را همانند
آن چه دیجیتال فاندری در نسخه ایکس باکس سری ایکس
وجود داشت،
شاهد بودیم.
هر کاری در بازی کنید
نرخ فریم ثابت میماند.
این امر بهبودی بسیار بزرگ نسبت به آن چه در
سال 2014 هنگام عرضه بازی دیدیم، است.
ممکن است در گوشه و کنار بازی شاهد
باگ هایی باشید اما
بازی بدون اعمال آپدیت خاصی، قابل تجربه است.
به طرز تعجب آوری
زمان لود بازی آن طور که انتظار داشتیم
بهبود نیافت.
هارد اس اس دی پی اس 5 در مقایسه با
کنسول پی اس 4
باعث تغییراتی بعضاً بزرگ
در عناوین زیادی از قبیل
بلادبورن و ریمیک فاینال فانتزی 7 هستیم.
در مقایسه با حافظه داخلی
ایکس باکس سری ایکس
تفاوتی را شاهد هستیم.
بازی فاینال فانتزی ایکس وی در پی اس 5 از زمان
اجرا تا رسیدن به گیمپلی
حدود 1 دقیقه و 10 ثانیه طول میکشد
این سرعت قطعاً پی اس 4 را که
همین بازی را در 3 دقیقه اجرا میکند، شکست میدهد اما
اما حریف سری ایکس نمیشود.
اجرای این بازی در سری ایکس تنها 43 ثانیه
طول میکشد. بازی مانستر هانتر نیز
بر روی پی اس 5 در عرض 51 ثانیه اجرا شد
اما بر روی سری ایکس تنها
حدود 29 ثانیه طول کشید.
آپدیت های جدید مخصوص پی اس 5
بزرگترین تغییرات را ایجاد میکنند.
بازیهای دیز گان و گوست اف سوشیما
ارتقاء داده شده اند تا از سخت افزار
جدید بهره ببرند.
هر دوی این عناوین
بهبود چشم گیری در کارایی دارند.
بازی دیز گان حال بسیار روانتر بوده و
در 60 فریم بر ثانیه و با رزولویشن
فور کی اجرا میشود.
گوست اف سوشیما نیز
در فریم ریت بهبودی مشابه یافته و حالت انتخاب رزولویشن
به آن اضافه میشود که باعث میشود استفاده از نرخ فریم
بر روی پی اس 5 غیر ضروری به نظر برسد.
این آپدیت ها عناوین پی اس 4 را
از نظر کیفیت و عملکرد به
عناوین پی اس 5 نزدیک میکنند.
با این کار به عناوینی که از ابتدا
سخت افزار قویتر نیاز داشتند، رنگ و روی جدیدی میدهد.
پی اس 5 در زمان عرضه کنسولی عالی است که
راه را برای آینده ای
امیدوار کننده که در آن
تجربه بازی کردن از طرایقی جذاب تکامل یافته،
هموار کرده است و
پروسه تجربه آنان
راحت و آسان است.
اس اس دی ویژه آن، کنترلر دوال سنس
و قطعات قدرتمند آن
مرزی مشخص را بین
نسل قبل و
نسل بعد ایجاد میکند. لودینگ های سریعتر و
ویژگی هایی چون بخش فعالیت ها،
باعث میشود نیاز به اس اس دی به خوبی حس شود.
قابلیت فیدبک بهبود یافته در دوال سنس
باعث میشود مهاجرت از دوال شاک 4 به آن
بسیار لذت بخش و لازم باشد.
البته کارایی و کیفیت بصری
که پی اس 5 قادر به نمایش آن است
در هر حالت گرافیکی که انتخاب کنید،
تجربه ای عالی را ارائه میدهد.
با وجود این که قابلیت
از نسل قبل در آن
عالی نیست اما هنوز هم
هیجان انگیز است که بدانم میتوانم اکثر
بازیهای پی اس 4 را نهایتاً با مشکلاتی کوچک
یا حتی بدون مشکل، بر روی کنسول جدید، تجربه کنم.
من حتی بازی گیتار هیرو لایو را نیز تست کردم که
خدا را شکر به خوبی عمل میکند. قطعاً
پی اس 5 نمیتواند فقط به پشتیبانی از بازیهای نسل قبل
تکیه کند. در هر کنسولی نهایتاً
کیفیت عناوین انحصاری اش
حائز اهمیت است.
علاوه بر آن، بسیاری از ویژگی های کنسول
از قبیل تریگرهای انطباقی و بخش
فعالیت ها نیازمند
استفاده توسعه دهندگان و پشتیبانی آنان
می باشد.
سونی پایه و اساس قدرتمندی را
برای نسل جدید گیمینگش راه اندازی کرده
و حال به توسعه دهندگان بستگی دارد که از
تمام امکاناتی که برایشان قرار داده شده، استفاده کرده
و عناوینی را بر اساسشان بسازند. بر اساس
تجربه تا به الانمان از سخت افزار کنسول و عناوینی
چون اسپایدرمن و استرو،
نسل بعدی پتانسیل این را دارد که برای
پلی استیشن عالی رقم بخورد و من
بسیار هیجان زده ام که آن را ببینم.
ارائه ای از novinspot.com