‫- [اندی] سلام، اسم من اندی نیدهام است.
‫و به این دوره آموزشی ضروری Cinema 4D R23 خوش آمدید.
‫Cinema 4D یک نرم افزار بسیار محبوب
‫توسعه یافته توسط Maxon است
‫و در این دوره،
‫ما بر روی نحوه استفاده از Cinema 4D
‫برای ایجاد جلوه های بصری تمرکز خواهیم کرد
‫Cinema 4D دارای یک ردیاب حرکتی بسیار قدرتمند است
‫و آن ابزار تمرکز اصلی این دوره خواهد بود.
‫پس از همه، عملا هر جلوه های بصری شات
‫که روی آن کار می شود
‫با به دست آوردن یک مسیر دوربین جامد شروع می شود.
‫هدف من این است که در پایان این دوره،
‫احساس راحتی
در ‫کار با شی ردیاب حرکت خواهید کرد
‫همانطور که من شما را از طریق گردش کار کامل راهنمایی می کنم
‫از شروع تا پایان.
‫ما همچنین می خواهیم ردیابی شی را بررسی کنیم،
‫شکل دیگری از تطبیق حرکت
‫که بر ویژگی های ردیابی به صورت دستی متکی است.
‫چون خیلی سرگرم کننده است،
‫ما از شی شکستگی Voronoi
‫در ترکیب با دینامیک استفاده خواهیم کرد
‫برای ایجاد برخی اثرات تخریبی
‫و من روشی را به اشتراک خواهم گذاشت که از آن
‫ابزارهای UV به روز شده در Cinema 4D
‫برای بیک کردن مواد متحرک برای جلوگیری از لغزش بافت استفاده می کند.
‫وقتی وارد فصل کار با افترافکت می شویم،
‫ما به ترکیب رندرهای چند گذری خواهیم پرداخت،
‫و من نحوه خروجی داده ها
‫از ردیاب دوربین افترافکت برای استفاده در Cinema 4D را به اشتراک خواهم گذاشت.
‫چه یک سرگرمی، علاقه مند یا حرفه ای،
‫به دنبال افزودن یک مهارت جدید باشید،
‫درک ردیاب حرکت Cinema 4D
‫می تواند برخی از فرصت های خلاقانه شگفت انگیز را
‫برای کار در سه بعدی باز کند
‫و من واقعا مشتاقانه منتظر به اشتراک گذاشتن
‫چیزی هستم که معتقدم یک جریان کاری واقعا سرگرم کننده و شهودی است.
‫بنابراین اگر آماده هستید، بیایید شروع کنیم.