یک مثال در یونیتی «وارد کردن نام کاربری بازیکن و نمایش آن در مراحل دیگر بازی»
در این مثال اقدام به حل یک مثال شده است. در این مثال فرض شده است، بازیکن نام خود را یک بار در اولین بار که بازی را آغاز می کند، وارد نماید، و بعد از آن در بازی به صورت Player: نام بازیکن نمایش داده شود.
این مثال برای آموزش کار با فایل ها و همچنین یادگیری کنترل های UI در یونیتی (کنترل InputField و Button) مفید است.
این فیلم برای دسترسی راحت تر کاربران یونیتی لرنینگ در نماشا قرار گرفته است.
نظرات