قسمت دوم آموزش ساخت چشم زامبی در Maya و ZBrush

۰ نظر گزارش تخلف
zack424
zack424

در این ویدیو، مراحل اولیه مدل‌سازی چشم زامبی با استفاده از نرم‌افزارهای Maya و ZBrush به‌صورت گام‌به‌گام نمایش داده می‌شود. این آموزش بدون صدا ارائه شده، اما تمامی مراحل کار به‌وضوح قابل مشاهده هستند.
توجه داشته باشید که قسمت دوم این آموزش، ادامه‌ای بر قسمت اول محسوب می‌شود، اما در آن یک گزینه طراحی متفاوت برای چشم زامبی ارائه شده است. بنابراین، اجرای دقیق این مدل در پروژه نهایی الزامی نیست و صرفاً به‌عنوان یک پیشنهاد طراحی در نظر گرفته شده است.

نرم‌افزارهای استفاده‌شده:
Autodesk Maya برای، یووی، شیدینگ، رندر
Pixologic ZBrush برای مدل سازی، جزییات دهی و اسکالپتینگ و کالر پینتینگ
استفاده از هایپرشد مایا 00:24
ساختن مردمک چشم 00:25
متریال ادیتور 00:36
اساین کردن متریال به مدل سه بعدی 02:40
تست رند 03:04
تغییرات و رندر نهایی 09:05
مناسب برای علاقه‌مندان به طراحی کاراکترهای ترسناک، بازی‌سازی، و جلوه‌های ویژه

ادامه آموزش‌ها به‌زودی منتشر میشه — با ما همراه باشید!

اشتراک‌گذاری رو فراموش نکن!

فایل های مربوط در کانال تلگرام
(https://t.me/Make_3DAssets_Free/192)

قسمت قبل
https://www.aparat.com/v/fbxvcz0
استفاده از هایپرشد مایا 00:24
ساختن مردمک چشم 00:25
متریال ادیتور 00:36
اساین کردن متریال به مدل سه بعدی 02:40
تست رند 03:04
تغییرات و رندر نهایی 09:05



.
.
.
#Maya #ZBrush #ZombieEye #CharacterDesign #3DModeling #آموزش_مدلسازی #چشم_زامبی #قسمت_دوم #part2

نظرات

نماد کانال
نظری برای نمایش وجود ندارد.

توضیحات

قسمت دوم آموزش ساخت چشم زامبی در Maya و ZBrush

۱ لایک
۰ نظر

در این ویدیو، مراحل اولیه مدل‌سازی چشم زامبی با استفاده از نرم‌افزارهای Maya و ZBrush به‌صورت گام‌به‌گام نمایش داده می‌شود. این آموزش بدون صدا ارائه شده، اما تمامی مراحل کار به‌وضوح قابل مشاهده هستند.
توجه داشته باشید که قسمت دوم این آموزش، ادامه‌ای بر قسمت اول محسوب می‌شود، اما در آن یک گزینه طراحی متفاوت برای چشم زامبی ارائه شده است. بنابراین، اجرای دقیق این مدل در پروژه نهایی الزامی نیست و صرفاً به‌عنوان یک پیشنهاد طراحی در نظر گرفته شده است.

نرم‌افزارهای استفاده‌شده:
Autodesk Maya برای، یووی، شیدینگ، رندر
Pixologic ZBrush برای مدل سازی، جزییات دهی و اسکالپتینگ و کالر پینتینگ
استفاده از هایپرشد مایا 00:24
ساختن مردمک چشم 00:25
متریال ادیتور 00:36
اساین کردن متریال به مدل سه بعدی 02:40
تست رند 03:04
تغییرات و رندر نهایی 09:05
مناسب برای علاقه‌مندان به طراحی کاراکترهای ترسناک، بازی‌سازی، و جلوه‌های ویژه

ادامه آموزش‌ها به‌زودی منتشر میشه — با ما همراه باشید!

اشتراک‌گذاری رو فراموش نکن!

فایل های مربوط در کانال تلگرام
(https://t.me/Make_3DAssets_Free/192)

قسمت قبل
https://www.aparat.com/v/fbxvcz0
استفاده از هایپرشد مایا 00:24
ساختن مردمک چشم 00:25
متریال ادیتور 00:36
اساین کردن متریال به مدل سه بعدی 02:40
تست رند 03:04
تغییرات و رندر نهایی 09:05



.
.
.
#Maya #ZBrush #ZombieEye #CharacterDesign #3DModeling #آموزش_مدلسازی #چشم_زامبی #قسمت_دوم #part2